科学之家周周看:坚强而勇敢,仁慈而善良
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据说,每个女孩心中都住着一个灰姑娘,拥有永恒的爱情、神奇的南瓜车、美丽的公主裙,but乃们都穿上水晶鞋找到王子了吗?(小编你到底会不会聊天,煞风景!)当经典再次呈现,魅力依旧。小编不是菇凉,童话激不起汉子内心的渴望,但其中的一句台词仍让人久久不能忘怀:坚强而勇敢,仁慈而善良,有善良的地方就会有美德,有美德的地方就会有奇迹。(Where there is kindness, there is goodness. And where there is goodness, there is magic)。

童话固然美好,现实依旧残酷。古有窦娥冤六月飘雪,卢俊义屈打成招;今有聂树斌、呼格吉勒图、于英生三大冤假错案令人义愤填膺。不可否认,在我国“刑讯逼供”有着悠久的历史传统,除了新中国成立后法律明确禁止刑讯逼供之外,之前历朝历代刑讯逼供都是对付各种“犯罪”的“合法手段”。虽然极大地避免了漏网之鱼,但也没少“打”出各种冤假错案。如此一来,由于长久以来的习惯性思维,让人们的潜意识里或多或少还遗留着“不打不招”的心理……幸运的是,现代心理学家的实验终于让人们知道“屈打成招”是如何发生的,期望在该研究帮助下,冤假错案发生的概率会大大降低。


一些冤假错案的证据表明,提问方式可误导嫌疑人相信并且承认根本没有实施过的犯罪行为。新研究通过实验提供了有关此现象的证据,结果表明无罪的成年参与者在经过几个小时的庭审之后,会承认犯了像青少年时用武器攻击他人一样严重的罪行。

该研究指出参与者会将被告知的事件进行内在化,然后将这些从未发生过的事件描述得更为全面具体。

英国贝德福德大学(University of Bedfordshire)的心理学科学家兼首席研究员Julia Shaw说:“我们的研究结果发现,警方的审讯很容易产生有关犯罪的虚假记忆,并且它还拥有和真实记忆一样的复杂细节。所有的参与者需要在一个友好的环境下进行三个小时的面谈,其中,提问者会编造一些虚假的情节,并利用拙劣的记忆恢复技巧使参与者生成全面具体的虚假记忆。


冤假错案毕竟是少数,但是有一点小编敢对着天花板上的七彩玲珑灯发誓绝不会冤枉各位—— 胖一定是吃出来的(Duang)!各位吃货们请不要绝望,莫惊慌,生物学家带你健康带你飞,肥胖人士的福音,“画饼充饥”或成现实。可小编还是要给大家忠告:任何药物都是辅助,还是要多锻炼多运动,才能瘦!下!来!



索尔科基因表达实验室的研究人员研发出了一种全新的药丸,这种药丸会欺骗身体,让身体误以为已经消耗了卡路里,从而引起脂肪燃烧。这种药丸能够有效阻止老鼠体重的增加、降低胆固醇、控制血糖并减少炎症,这也加快了该药物投入人体临床试验的步伐。

与市场上大部分减肥药不同的是,fexaramine这种新药丸并不会像厌食剂或者咖啡因减肥药一样融入人体血液里,而是存留在肠道内。同时,它引起的副作用更少。

Ronald Evans是索尔科基因表达实验室的主任,也是2015年1月5日在Nature Medicine杂志上发表本文的资深作者。他表示,这种药就像一顿虚拟的饭。它在体内发送出的信号与正常情况下吃了很多食物之后产生的信号相同,因此身体开始清理出空间以便进行能量存储。但事实上,这样不会产生卡路里,食欲也没有变化。

Evans的实验室花了将近二十年的时间研究farensoid X受体(FXR)。FarensoidX受体是一种参与肝脏释放胆汁酸、食物消化以及储存脂肪和糖的蛋白质。Evans和其他研究者的试验已经显示,在开始进食时,人体会激活FXR为食物摄入做准备。FXR不仅会激活释放胆酸促进消化,还会改变血糖量并促进脂肪燃烧,这一切都为食物摄入做好了准备。


胖(pan)是外在的,但个性可是内在的,小编弱弱地问一句,除了你自己谁最了解你的个性?(咦,难道小编没睡醒?!这么low的问题不怕降低身价?)难道不是亲人朋友么?难道小编会说也许是你们错了?难道小编会告诉你们其实数据痕迹识人,电脑更了解你?小编就是辣么任性!

研究人员发现,在足量众多的Facebook点赞数据基础上,电脑比你的朋友、家人甚至伴侣更加擅长识别你的个性。通过使用一种新的算法,加上人工智能(即AI,artificial intelligence)收集来的相关数据,研究人员计算出了点赞的平均数目,并进一步发现,该数据分析出来的个人性格与伴侣或父母所认识的你一样准确。

2015年1月12日发表在期刊PNAS上的一项新的研究比较了电脑和人在准确判断人们个性方面的能力。个人的判断是建立在自身对评价对象的熟悉程度上的,而电脑模式则是使用一种特殊的数据信号:Facebook点赞。

结果显示,通过分析Facebook点赞,电脑模式有能力预测人的个性,且预测的结果比大多数朋友或者家人都要准确。在人的广义心理特征分析方面,若有充分的“点赞”数据,电脑虽无法超越伴侣的分析准确度,但比其他人更能准确描述一个人的个性。

剑桥大学(University of Cambridge)和斯坦福大学(Stanford University)的研究人员将该结果描述为电脑的“显著展示”(emphatic demonstration)能力,即电脑通过纯数据的分析去发现个体心理特征的能力,这表明机器可以比人们所认为的更了解人类,这是人机交互研究道路上的“重要里程碑。
 
本文的第一作者,剑桥大学心理测验学中心的Wu Youyou谈到:“将来电脑将有能力推测人的心理特征和相应的反应,进而推动富有情感和智慧且具备社交能力的机器诞生。


事实上,人工智能在数据计算、博弈系统、管理系统等许多领域可能已经超越了人类智慧,小编在此抛砖引玉,给大家举几个例子,Kiva智能仓储系统实现了仓储自动化应用、深蓝超级计算机在1997年战胜了国际象棋冠军、沃森超级计算机在2011年的智力竞赛中战胜人类……而且小编最近从路边社得知(小编的人脉倒是广得很嘛),你每年玩不下千次(放心,小编上班绝对不敢玩斗地主的!)的扑克你都玩不过电脑了——人机扑克对战,人类将一败涂地。先别管是不是惨绝人寰、耸人听闻、空前绝后,欲知详情,出门右拐请看文章。

电脑已经可以计算出如何在国际象棋、跳棋和井字过三关游戏中获胜,如今,研究人员又开发出一种电脑程序,可以继续征服扑克赛场。

由加拿大阿尔伯塔大学计算机科学教授Michael Bowling带领的研究小组开发出了一种在二人扑克游戏中可以打败人类的计算机程序—尤其适用于,扑克游戏的双人极限对战。研究结果对需要复杂决策的外交事务或医学治疗等领域影响深远。

与国际象棋或跳棋不同,在扑克游戏中,玩家并不总是需要知道对手过去的出法。另外,当其中一位玩家盖牌时,他的对手很可能会赢一把。因此,在数学方面,扑克游戏有缺陷。

Bowling说道:“国际象棋有着完美的玩法解决方案——在给定位置的答案:黑棋赢,白棋赢或平局。而扑克却更讲究概率。”即扑克没有绝对完美的一局或周全的策略。


冤案、肥胖、隐私、被超越……虽然生活不如意十之八九,但小编坚信,大家都能像灰姑娘一样坚强而勇敢,仁慈而善良。(科学之家,作者:XQ Chen)

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